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JORDI MONTANER-INFOGRAFO-BYBOSSY PARTNER

LA CITA REGALADA:
"soy atea. Creo que en esta vida solo hace falta saber que deberíamos ser buenos con los demás e intentar ayudar a los que nos rodean. Todo lo demás sobra."
Katharine Hepburn,actriz,USA

ENTREVISTA A JORDI MONTANER-INFOGRAFO- BYBOSSY PARTNER
01.08.2011



BB.- Básicamente te defines como infografista. La infografía es…?

JM.-Para mí, la infografía es el complemento perfecto en infinidad de disciplinas, la herramienta necesaria para el desarrollo de cualquier producto que se precie, que refleje un mínimo de calidad, tanto si el producto final es un complejo hotelero de súper lujo, como si se trata de una pequeña pieza en el engranaje de un motor.
Según el DRAE: “es la técnica de elaboración de imágenes por ordenador. Cualquier imagen obtenida mediante esta técnica” con lo cual se amplia maravillosamente el campo de mira hacía muchos ámbitos (hay cierta tendencia errónea a simplificar infografía con info-arquitectura). Como decía, se puede llevar a ámbitos tan dispares como la ingeniería (industrial, farmacéutica…); como el diseño grafico, el diseño web y multimedia; pasando por el periodismo, marketing y publicidad, y acabando en el mundo del cine, tan de moda hoy en día con películas 3d por doquier en todas las salas.

BB.- La infografía hoy…

JM.-Buff! El presente no es fácil para ningún empresario autónomo. No obstante, como cualquiera que se dedique a su oficio con pasión, lo contemplo con un alto grado de optimismo. La infografía siempre será necesaria mientras siga habiendo creativos. En mi empresa, NDVirtualpro, tenemos un lema que siempre está presente en el estudio: “entre tus sueños y el resultado final hay siempre un paso intermedio”. Como decía al principio, somos el paso intermedio de muchos productos y en muchos campos. Siempre hará falta plasmar la idea virtualmente antes de materializarla. No sólo se trata de mejorar una presentación concursal, muchas veces una infografía 3d sirve para ahorrar costes de producción, para ahorrar en decepciones no previstas por el cliente en su idea inicial al no visualizar el resultado al completo. Los primeros cambios de diseño deben realizarse ya en el ordenador.

BB.- ¿Pero hasta qué punto un proyecto debe hacerse en 3d?

JM.-Aquí sí que puede haber campos más específicos para ello, como el de la arquitectura que aunque esté pasando por unos malos momentos de trabajo en nuestro país, es precisamente por este momento actual que vivimos cuando se debería hacer un esfuerzo por reeducar a todo el sector que se mantenga activo, incluido la arquitectura de reformas, para que la infografía sea un distintivo de calidad de los proyectos, y no sólo un plus de competitividad para uno específico. Artur Bossy es un ejemplo, ya lleva años apostando en dar la máxima calidad y mimo a todos sus proyectos. Es un placer colaborar en ese sentido como partners de su equipo.
En ingeniería mecánica ya hace muchos años que trabajan con programas de CAD-CAM que son indispensables para la traducción de un “archivo 3d” a las máquinas que lo convierten en “pieza física tridimensional.”

4. Un proyecto que te haya impresionado o del que estés orgulloso.

Es muy gratificante resolver retos en 3d, pero precisamente ahora destacaría un proyecto reciente, sencillo, de diseño gráfico en 2d: el book que preparamos para Bossy de recopilación de sus trabajos. No es todavía el definitivo pero se prepararon 100 páginas en tan sólo 48hrs para una presentación de carácter urgente, y la verdad, fue un reto agradable visto el resultado de aquellas horas intensas.

BB.- Tu trabajo empieza y termina…

JM.-Es un trabajo codo a codo con el cliente desde los primeros esbozos, captando la idea que él te transmite, traduciéndola después en una imagen que siempre será mejorable en post-producción digital, dependiendo del tiempo y los cambios que el cliente crea convenientes realizar. El resultado de un buen vino lleva normalmente un proceso de maduración lento. Casi nunca tenemos esa suerte. La gente tiende a encargar infografias de hoy para mañana pero para eso estamos los profesionales, para darle el mejor resultado posible dentro del tiempo.

BB.- Lo mejor y peor del oficio…

JM.-Te pasas muchas horas delante de una pantalla de ordenador fijando la vista en multiplicidad de líneas de todos los colores, eso es quizás lo único negativo para la salud de tus ojos, ja,ja… pero el 95% de las veces no eres consciente de ese número de horas elevadas. Y eso es porqué por lo menos a mi siempre acaba atrapándome tanto un proyecto…te das cuenta en cambio de que formas parte de la materialización de un sueño (de un arquitecto, de un paisajista, de un interiorista, de un ingeniero.) Que formas parte del proceso creativo porque desarrollándolo en 3d, por ejemplo, te das cuenta antes que nadie de cosas que no funcionan. Eres el primero en ver el acabado virtual de ese sueño.

Agosto del 2011

EDITORIAL BB+PARTNERS
FOTOS: JORDI MONTANER